Η σημασία της χρήσης οπτικών εννοιών στην παραγωγή βιντεοπαιχνιδιών

Οι αρμοδιότητες ενός στούντιο έργων τέχνης και ο αντίκτυπός του στην παραγωγή ενός παιχνιδιού.

Μέσα σε ολόκληρη τη δομή ενός στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, η δημιουργία μιας καλής ομάδας και ο αποτελεσματικός σχεδιασμός είναι κρίσιμης σημασίας για κάθε έργο.

Η προ-παραγωγή είναι μια κρίσιμη στιγμή κατά την οποία οι αποφάσεις σχεδιασμού του παιχνιδιού θα αντικατοπτρίζουν την ουσία.

Ένα θεμελιώδες μέρος αυτού του σχεδιασμού είναι η επιλογή των γραφικών χαρακτηριστικών του έργου, όπου η λειτουργία ενός στούντιο βιντεοπαιχνιδιών υπερβαίνει τον σχεδιασμό αποτελεσματικών μηχανικών και ανοίγει χώρο για τη δημιουργία μιας οπτικής ταυτότητας που θα πρέπει να αντικατοπτρίζει τους στόχους του έργου εκ πρώτης όψεως.

Ανεξάρτητα από την πλατφόρμα όπου θα ξεκινήσει το έργο, η οπτική ταυτότητα αντιπροσωπεύει την είσοδο του παίκτη στον κόσμο που του παρουσιάζεται, με αυτό το στοιχείο ο παίκτης ταυτίζεται με την ατμόσφαιρα, εξοικειώνεται με το σκηνικό και την πλοκή και είναι Το κύριο εργαλείο εμβάπτισης που μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι.

Όλη αυτή η διαδικασία εικαστικής δημιουργίας βρίσκεται στα χέρια του στούντιο artwork και των επαγγελματιών του που είναι αφοσιωμένοι στην καλλιτεχνική εικαστική δημιουργία, υπεύθυνοι για την τέχνη των βιντεοπαιχνιδιών. Η κύρια λειτουργία του σχεδιαστή είναι η δημιουργία μιας διαμεσολαβούμενης επικοινωνίας μέσα στο παιχνίδι, καθώς σε κάθε έργο που χρησιμοποιεί σχεδιαστικές έννοιες, η λειτουργία του στούντιο έργων τέχνης είναι να μεταδίδει πληροφορίες οπτικά και διαδραστικά στον παίκτη.

Ανάπτυξη Νέων Τεχνολογιών Rendering

Με την πάροδο των ετών, η τεχνολογία που περιβάλλει τον κόσμο του gaming αυξάνεται ολοένα και πιο γρήγορα, με νέες δυνατότητες για πιο πειστική και διαδραστική οπτική προσομοίωση. Η ανάπτυξη νέων μηχανών, νέων εργαλείων παραγωγής και η εφαρμογή καλλιτεχνικών ιδεών στις παραγωγές, φέρνει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών όλο και πιο κοντά σε κολοσσούς όπως η κινηματογραφική βιομηχανία για παράδειγμα, όσον αφορά τις επενδύσεις, τα κέρδη και τη φήμη των μέσων ενημέρωσης.

Η ευθύνη ενός στούντιο έργων τέχνης για τον καθορισμό της οπτικής ταυτότητας του έργου είναι τεράστια, ο καθορισμός των χρωματικών παλετών, των στυλ και των συνθέσεων εντός των σχεδιαστικών αντιλήψεων επηρεάζει άμεσα την εμπειρία του παίκτη.

Είναι η οπτική επικοινωνία που λέει στον παίκτη εάν ένα στοιχείο του σεναρίου μπορεί να είναι εκρηκτικό ή εάν ένας χαρακτήρας είναι σύμμαχος, ουδέτερος ή κακός, καθώς και πολλές αυτονόητες πληροφορίες που εξοικονομούν χρόνο αφήνουν την εμπειρία πιο ρευστή.

Ανεξάρτητο στούντιο βιντεοπαιχνιδιών

Ενεργώντας αντίθετα με τον τρόπο των μεγάλων παραγωγών, τα μικρά ανεξάρτητα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών, παίρνουν την οπτική έλξη στο παρασκήνιο και επικεντρώνονται στο gameplay και στη συνεχή εμπειρία ικανοποίησης του παίκτη.

Χρησιμοποιώντας στυλ ρετρό, αξιοποιώντας ήδη καθιερωμένους μηχανισμούς, παιχνίδια κατηγοριών όπως 2d beat ups και side scrolling παιχνίδια είναι ολοένα και πιο κοινά, ειδικά στις πλατφόρμες για κινητές συσκευές, το ίδιο το Android έχει γίνει ο κύριος τρόπος παραγωγής και δημοσίευσης παιχνιδιών ανεξάρτητα.

Στις πρώτες μέρες της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, τα παιχνίδια κατασκευάζονταν αποκλειστικά από προγραμματιστές που δεν καταλάβαιναν απολύτως τίποτα από το σχέδιο ή τις εικαστικές τέχνες, κάτι που άφησε αυτά τα παιχνίδια με μια ωμή εμφάνιση και με ελάχιστη, έως καθόλου, περιβαλλοντική αλληλεπίδραση με τον παίκτη.

Σήμερα, ακόμη και αυτά τα νέα παιχνίδια σε στυλ ρετρό φέρνουν οπτικά στοιχεία που βάζουν τον παίκτη στο παιχνίδι και εξασφαλίζουν μια πιο ολοκληρωμένη και καθηλωτική εμπειρία.



Source by Arjun Patel

Σχολιάστε